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sexta-feira, 6 de março de 2009

PERSONAGEM # 14: TOTONHO DA ROSINHA

Saudações! este blog é uma introdução ao Maravilhoso Mundo Jorgeamadiano dos Mistérios da Bahia de Todos os Santos e do Pai de Santo Jubiabá, por meio de seus personagens. Vou publicar semanalmente, ou mais amiúde até, FICHAS DOS PERSONAGENS principais dessa saga. Até o Urso vai entrar. Mas tem muito personagem antes dele pra mostrar...

Décima quarta ficha: (clique na imagem para ampliar)


NOME: Totonho da Rosinha.
QUEM É? troglodita que enfrenta Baldo na sua breve fase de lutador no Grande Circo Internacional.
TRAÇOS FÍSICOS: Um "camponês gigantesco". "Um gigante, aquele camponês de alpercatas e de bordão" (J.A.).
PERSONALIDADE: Apesar de se considerar vitorioso antes da luta começar, é modesto e desconfiado como os sertanejos.
HABILIDADES: "Na roça ele derribava árvores com poucas machadadas e carregava troncos enormes através de enormes distâncias".
PONTO FRACO: Só tem força bruta, não sabe socar.

Quando Euclides da Cunha escreveu que "o sertanejo é antes de tudo um forte", ele tinha em mente o cabra rijo mas franzino, que tem justamente a resistência dos caprinos - não esse Hércules baiano imaginado por Jorge Amado.
É um páreo duro para Baldo esse adversário que Luigi arranjou.
Baldo é boxeador e capoeirista, mais malandro que Totonho. Se fosse só um duelo de força Totonho ganhava fácil, pois no primeiro instante levou um soco de Baldo no queixo e nem sentiu, e em seguida levantou o negro no alto e jogou no chão com violência.

O crítico Octávio Tarquínio de Souza cismou com o termo "camponês" usado por Jorge Amado:

"quando trata dos nossos trabalhadores rurais, dos homens do interior, dos caipiras, matutos ou roceiros, diz enfaticamente 'camponês'. Ora, 'camponês' no Brasil é uma literatura, má literatura; é tradução, é reflexo de leituras de cartazes de propaganda comunista. Na roça, no interior do Brasil, de norte a sul, ninguém diz 'camponês'. Vá o romancista de Jubiabá chamar 'camponês' aos caboclos ou aos negros de enxada, e verá o ar desconfiado com que acolherão." (Jorge Amado, 30 anos de literatura, Livraria Martins Editora, São Paulo 1961).

É verdade. No Brasil tem matuto, cabra, sertanejo, caipira, caboclo... "Camponês" é cacoete da militância política de Jorge Amado naqueles tempos.

Mas ao desenhar esse "camponês" que deveria ser maior e mais forte do que Baldo (que já é "alto como uma árvore"), sem querer ele foi ficando parecido com um outro personagem camponês, digo, sertanejo. Reparem na queixada do Zé Pequeno da Turma do Xaxado, criação de Antônio Cedraz:

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segunda-feira, 23 de fevereiro de 2009

PERSONAGEM #12 - ZÉ CAMARÃO

Saudações! este blog é uma introdução ao Maravilhoso Mundo Jorgeamadiano dos Mistérios da Bahia de Todos os Santos e do Pai de Santo Jubiabá, por meio de seus personagens. Vou publicar semanalmente, ou mais amiúde até, FICHAS DOS PERSONAGENS principais dessa saga. Até o Urso vai entrar. Mas tem muito personagem antes dele pra mostrar...

Décima segunda ficha: (clique na imagem para ampliar)


NOME: Zé Camarão.
QUEM É? malandro do morro do Capa Negro.
TRAÇOS FÍSICOS: "Era um mulato alto e amarelado, eternamente gingando o corpo".
PERSONALIDADE: Conversador, simpático, sedutor. Tá sempre contando prosa. Conquistador, Baldo leva recados para as namoradas dele.
As "cabrochas" se derretem com sua voz cheia, o sorriso, os olhos doces, a boca vermelha.
HABILIDADES: Lutar capoeira e cantar modinhas e sambas no violão. Ídolo da molecada do morro. Valente, deixou dois talhos de navalha na cara do Lourenço, o galego da venda.
FUNÇÃO NA HISTÓRIA: Zé Camarão é quem ensina Baldo a lutar capoeira e tocar violão. Passa horas e horas ensinando capoeira para os garotos do morro, tem uma paciência infinita com eles. Ensina rabo-de-arraia, a desarmar um homem com punhal.

Para Baldo, Pai Jubiabá e Zé Camarão eram os únicos negros livres do Morro do Capa Negro.
E ambos eram perseguidos, um por ser macumbeiro, outro pela malandragem. Os outros ainda eram escravos, escravos do trabalho.

Por isso Baldo resolveu lutar, para ser livre, como os cangaceiros das canções de Zé Camarão.

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sábado, 14 de fevereiro de 2009

PERSONAGEM #11: FELIPE, O BELO

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Décima primeira ficha: (clique na imagem para ampliar)


NOME: Felipe, o Belo.
QUEM É? O menorzinho da gangue de Baldo. Tem perto de 10 anos quando entra na história.
TRAÇOS FÍSICOS: Loiro, rosto redondo de santo de procissão, olhos azuis.
FAMÍLIA: Vive com os moleques, mas é filho de uma "francesa velha dos bordéis da Rua de Baixo com um estudante".
ESPECIALIDADE: Velhotas. Felipe sabe chorar com convicção na hora que quiser, as lágrimas correm fácil pelas faces rosadas, e as senhoras não resistem e lhe dão gordas esmolas.
PONTO FRACO: Jóias.
FRASE: "Nasci pra usar anel".

Dois anos depois de "Jubiabá", Jorge Amado desenvolveu este tema dos meninos de rua no famoso "Capitães da Areia" (1937).
Este Felipe lembra o personagem Gato, de "Capitães", um malandrinho um pouco mais velho, muito vaidoso, que gostava de andar na estica e sempre usava uma gravata. Felipe também tem uma gravata velha.
Um dias coloco aqui um post comparando os personagens da fase teen de "Jubiabá" com os personagens de "Capitães da Areia".

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quinta-feira, 5 de fevereiro de 2009

PERSONAGEM #10: MESTRE MANUEL

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Até o Urso vai entrar. Mas tem muito personagem antes dele pra mostrar...

Décima ficha:

(clique na imagem para ampliar)

NOME: Mestre Manuel.
PROFISSÃO: mestre de saveiro.
QUEM É? É quem leva Baldo em sua andança sem rumo pelo Recôncavo.
TRAÇOS FÍSICOS: "Todo ele é de uma cor só, um bronze escuro. É difícil dizer se Mestre Manuel é branco, negro ou mulato. É um marinheiro cor de bronze, isto sim" (JA).
COMPANHEIRA: Maria Clara.
COMPANHEIRO: o "Viajante sem Porto", o saveiro mais veloz daquelas águas.
IDADE: Aqui eu comi uma senhora bola... veja o desenho que fiz.
Agora, leia esta descrição de JA:
"Aparenta trinta anos. Ninguém lhe dará os cinquenta que traz no costado".
Cinquenta anos! Mas devia aparentar trinta.
Acho que vi tanta foto de velho curtido pelo sol e pelos ventos (e é o contrário do que Jorge Amado diz, esses pescadores e mestres de saveiro são fortes, mas a pele é cheia de veios, de marcas) que desenhei sem querer um Mestre mais velhão.

Errei, mas não errei sozinho...
Veja quem fez o papel de Mestre Manuel no filme "Jubiabá" (1987) de Nelson Pereira dos Santos: o grande ator Jofre Soares.


Não é a cara?
Juro que não copiei (se tivesse copiado, teria feito mais parecido em homenagem ao Jofre).

Fui guiado pela certeza de como deveria ser um mestre de saveiro, dono de um barco chamado "Viajante sem Porto", respeitado em toda a zona do porto da Bahia, da feira de Água dos Meninos, dos botequins de todos os pequenos portos. Conhecedor da Mãe d'Água e de todos os mistérios e segredos do mar. O arquétipo do Mestre de Saveiro, o velho sábio das águas.

Só podia ser o Jofre, o arquétipo do velho nordestino...
Ele era bom como coronel, retirante, vagabundo.
Atuava sempre da mesma forma, e sempre bem.
======
PS - putz!
olha só de onde veio...


vi este filme na TV quando era criança.
"O Velho e o Mar", com o Spencer Tracy.
O livro do Hemingway é show de bola, obra prima - um livrinho fino, compacto, com frases curtas e muito expressivo.

Sem dúvida, ajudou a compor (sem que eu tivesse consciência, eu só me lembrava do Jofre Soares) Mestre Manuel.

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terça-feira, 3 de fevereiro de 2009

PERSONAGEM # 9: VIRIATO, O ANÃO

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Nona ficha:


NOME: Viriato, o Anão
QUEM É? faz parte da gangue juvenil de Baldo.
TRAÇOS FÍSICOS: Viriato, o anão, é anão.
Tem 13 anos quando aparece na história ("três a mais que Felipe"), mas devia aparentar mais. "Baixote e pesadão, possuía uma força prodigiosa para a sua idade". Anda curvado.
HUMOR: Carrancudo. Enquanto os outros gargalham, ele no máximo sorri.
PROFISSÃO: Mendigo. Dos moleques que mendigam, é o que mais leva a sério a profissão.
ESTRATÉGIA: Ficar parado numa esquina da rua Chile o dia inteiro, imóvel, feito uma estátua.
"Parecia fazer parte da porta onde se sentava, como uma escultura trágica, um monstro de igreja".
HABILIDADES: É craque em encontrar pessoas perdidas. Foi ele quem descobriu o paradeiro da mãe de Rozendo. quando este estava doente.
PONTO FRACO: Apesar de parecer de pedra, Viriato tem um medo danado da solidão, de não ter pai nem mãe pra cuidar dele se fica doente. É ruim não encontrar o olho da piedade. Oju anun fó ti iká, okú!

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sábado, 31 de janeiro de 2009

PERSONAGEM #8: ZUMBI DOS PALMARES

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Oitava ficha:

NOME: Zumbi dos Palmares
QUEM É? Líder do Quilombo dos Palmares. É o herói predileto de Baldo.
Na verdade, Zumbi não faz parte desta história; é Pai Jubiabá quem conta para Baldo a história de Zumbi.
Baldo estava morando na travessa Zumbi dos Palmares, onde sofria surras ferozes de Amélia e pensava em fugir da casa do Comendador.
Jubiabá, numa das vezes em que levava Baldo para visitar Luísa, vendo que ele estava muito triste, contou a história de Zumbi dos Palmares:
"Zumbi dos Palmares era um negro valente e sabia mais que os outros. Um dia fugiu, juntou um bando de negro e ficou livre que nem na terra dele. Aí foi fugindo mais negro e indo pra junto de Zumbi. Foi ficando uma cidade grande de negros..."
MORTE LENDÁRIA - O Zumbi histórico sobreviveu ao ataque do bandeirante Domingos Jorge Velho em 1694, e no ano seguinte foi denunciado por um antigo companheiro, preso e degolado.
Mas Jubiabá (ou Jorge Amado...) conta a famosa versão romanceada em que Zumbi, quando viu que estava perdendo a batalha, se atira num precipício para não voltar a ser escravo.

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terça-feira, 27 de janeiro de 2009

PERSONAGEM #7: AMÉLIA

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Sétima ficha:

NOME: Amélia.
QUEM É? Cozinheira do Comendador Pereira, que pegara Baldo para criar depois que... leia o livro :)
TRAÇOS FÍSICOS: branca, portuguesa.
No livro ela faz duas tranças com o cabelo comprido e fica admirando no espelho. Mas isso não combinava bem com a touca de criada... As tranças devem estar lá, em coque.
HABILIDADES: Cozinha, faz doce de caju.
PERSONALIDADE: Rancorosa, ciumenta, dissimulada, faz intrigas. Amélia é que era vilã de verdade...
Dá violentas surras em Baldo quando o pega fumando. Sente crises de ciúme quando os patrões elogiam o rapaz. E vai mudar o destino dele duas vezes.
Mas é uma peste de ruim. Não foi fácil desenhá-la diferente da Carlota Joaquina :)
FRASE TÍPICA: "Negro é raça ruim, negro não é gente".

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segunda-feira, 26 de janeiro de 2009

PERSONAGEM #6; LUIGI

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Sexta ficha:





NOME: Luigi.

QUEM É? Agente e treinador de Baldo.


TRAÇOS FÍSICOS: branco, italiano, "muitos anos no costado e poucos cabelos na testa". Como é treinador de boxe, presumo que tenha lutado. Por isso, deve ser um coroa meio parrudo.

PERSONALIDADE: Otimista, entusiasmado, emotivo. Abraça, fala com as mãos. Arranca os cabelos quando Baldo se esquece que é boxeador e mete uma "bênção" de capoeira nos peitos do adversário.



SITUAÇÃO FINANCEIRA: Vive altos e baixos. Geralmente está na lona. Às vezes literalmente, quando depois se torna empresário do Grande Circo Internacional. Que é quando Baldo ganha o Urso. Mas isto é assunto pra outra ficha.

FRASE TÍPICA: Per la madonna!

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PERSONAGEM #5: LUÍZA

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Ou todos. O urso eu sei que vou...
Quinta ficha:


NOME: Luíza.

QUEM É? Tia de Baldo.

ONDE MORA? No Morro do Capa Preto.

PROFISSÃO: Quituteira.

TRAÇOS FÍSICOS: negra, velha, alta, porte nobre.

TRAJE CARACTERÍSTICO: de baiana. Saia de chita vermelha e anágua quando vai ao terreiro vender mingau.

PERSONALIDADE: personalidade forte, conversadeira, envolvente. Nas noites de domingo, a porta da sua casa é o "point" onde os moradores do morro vem jogar conversa fora.

HABILIDADES: Faz munguzá e mingau de puba pra vender de noite no terreiro de Pai Jubiabá. Também sabe dar lambadas em Baldo com correia ou folha de espada-de-oxóssi.

PONTO FRACO: Uma dor de cabeça misteriosa que a ataca de vez em quando. Quando isso acontece, Baldo vai correndo chamar Pai Jubiabá. Pode ser de tanto levar lata quente de mingau na cabeça, mas Sinhá Augusta das Rendas jura que é espírito.

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terça-feira, 20 de janeiro de 2009

PERSONAGEM #4: LINDINALVA

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Quarta ficha:

NOME: Lindinalva
QUEM É? Musa de Baldo.
SITUAÇÃO SOCIAL: Classe média alta, mas sem luxo. É filha do Comendador Pereira, que tem um palacete numa rua triste chamada Zumbi dos Palmares.
PROFISSÃO: a decência manda calar a respeito... são os reveses da vida... afinal, não queremos estragar o livro... mas para Baldo ela será sempre pura.
TRAÇOS FÍSICOS: branca, magra, ruiva e sardenta. Cabelos ondulados cortados entre chanel e a la garçonne.
Baldo acha que ela parece uma santa de calendário.
TRAJE CARACTERÍSTICO: uniforme de colegial dos anos 1920 e aqueles vestidinhos dos filmes de Charlie Chaplin.
ATUAÇÃO: Quase nula. Tipo do personagem que vai sendo empurrado, entende? Parece não ter vontade própria. É apagada, quase um fantasma.
Mas cada vez que ela cruza o caminho de Baldo, é um estrago.
HABILIDADES: Ignoradas.
DESTINO: cruel.

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PERSONAGEM #3: GORDO

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Segunda ficha:

NOME: Gordo.
QUEM É? É o fiel escudeiro, o amigo do peito, o Sancho Pança de Baldo.
PROFISSÃO: jornaleiro. Mas quando Baldo chama para uma aventura, larga tudo e vai com ele. Também foi assistente de Baldo nas lutas de boxe.
TRAÇOS FÍSICOS: O Gordo é gordo. Tem cara de "quem prenuncia desgraça".
OBJETOS PESSOAIS: colar de crucifixo ou santinho.
FRASE TÍPICA: "Senhor, tomai essa alma".
HABILIDADES: tem boa voz e sabe cantar os sambas de Baldo.
Também puxava o coro dos Sete Ceguinhos quando pedia esmola nas ruas:

PERSONALIDADE: Coração imenso e bondoso. Gordo tem sempre o olho da piedade aberto. Generoso, se sacrifica. O Gordo é bom.
MANIA: de descobrir estrelas novas e dar nome a elas. "Olha lá, uma estrela nova. É minha, eu vi primeiro".
ATUAÇÃO: tenta evitar que Baldo cometa erros e faça bobagem. Quase nunca consegue.
FAMÍLIA: mora com uma velha doente, a quem chama de vó.
SENSO MORAL: Honesto e bom. Mas pode ajudar Baldo a fazer malandragens, por amor ao amigo.

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PERSONAGEM #2. PAI JUBIABÁ

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Segunda ficha:


NOME: Pai Jubiabá
QUEM É? É o líder espiritual do Morro do Capa Negro, mentor e protetor de Baldo.
PROFISSÃO: pai de santo (paidessanto? como fica sem hífen?...).
TRAÇOS FÍSICOS: negro, magro,"miúdo e centenário".
TRAJE CARACTERÍSTICO: veste um longo camisolão branco que fica esvoaçando ao vento, chamado "camisu", bordado no peito. Porta um cajado.
OBJETOS PESSOAIS: colares no pescoço, patuás, penduricalhos, pulseira de búzios.
FRASE TÍPICA: É ruim fechar o olho da piedade... fica só o olho da maldade. Ojú anun fó ti iká, li oku!
HABILIDADES: Cura, faz e desfaz feitiços. Espanta lobisomens. os meninos do Morro do Capa Negro acreditam que pai Jubiabá VIRA lobisomem.
ATUAÇÃO: pai Jubiabá aparece do nada na história. Ele aparece muito pouco, mas sua presença é sempre imóvel e marcante - como um tótem, como um ídolo.
(aliás, pensei mesmo em esculturas afro quando desenhei seu tipo).
Em contraste com Balduíno (sempre dinâmico), pai Jubiabá é imóvel, como deve ser um velho sábio. Tudo gira em torno dele, e ele pouco aparece.
Mas quando aparece as pessoas se calam e reverenciam.
Ele também preside as sessões de Candomblé no seu terreiro no Morro do Capa Negro.
SENSO MORAL: Jubiabá é a referência moral de Baldo.
É ouvindo suas histórias nos serões noturnos que Baldo "ouve e aprende".
Sua lição é sobre ter o coração aberto (o olho da piedade).
Quem tem só o "olho da maldade" aberto merece morrer.
(Baldo depois vai aprender uma lição que supera esse valor).


Quer saber o que significa "ojú anun fó ti iká, li oku"?
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segunda-feira, 19 de janeiro de 2009

APRESENTANDO ANTÔNIO BALDUÍNO

Saudações!
este blog é uma introdução ao Maravilhoso Mundo Jorgeamadiano dos Mistérios da Bahia de Todos os Santos e do Pai de Santo Jubiabá, por meio de seus personagens.

Vou publicar semanalmente, ou mais amiúde até, FICHAS DOS PERSONAGENS principais dessa saga.
Conheça o primeiro:


(clique na imagem para ampliar)

NOME: Antônio Balduíno ("Baldo").

QUEM É? É o personagem principal da história. Que podia perfeitamente chamar "as aventuras de Baldo". Quem é Jubiabá contamos em outro post.
PROFISSÃO: malandro, vagabundo, capoeirista, boxeador, compositor de sambas e estivador em greve, entre outras.

HOBBY: sua vida inteira é um hobby.
TRAÇOS FÍSICOS: negro, alto, forte, ágil e bonitão.
SINAIS: uma cicatriz na face e uma tatuagem no peito, com um L, um coração e um saveiro.
OBJETOS PESSOAIS: um cordão com uma figa, e uma navalha no cós da calça.
OBJETIVO DE VIDA: levar uma vida valente e ter suas aventuras contadas num ABC (espécie de cordel), como o cangaceiro Lucas da Feira.

HERÓI: Zumbi dos Palmares.
PERSONALIDADE: complexa. Brigão, gosta de agitação, de paquerar as "cabrochas" e se meter em confusão. Mulherengo, pegador. Orgulhoso, não leva desaforo pra casa. Em geral, despreocupado, otimista e valente.
Mas pode ficar ensimesmado, nostálgico, sonhador.




Parece muito o personagem "João Valentão" da música de Dorival Caymmi":
João Valentão é brigão / pra dar bofetão / não presta atenção
e nem pensa na vida / faz coisas que até Deus duvida
Mas tem seus momentos na vida
(...) e assim adormece este homem
que nunca precisa dormir pra sonhar...

HABILIDADES: sabe capoeira, boxe, toca violão. Tem liderança.
PONTO FRACO: paixão platônica por uma ruiva magrela que não gosta dele. Álcool - de vez em quando abusa feio, especialmente quando lembra da ruiva magrela. Chuta o balde e mete a mão com gosto.
SENSO MORAL: Depende... por um lado, é malandro e, obviamente, oportunista. Mas para defender a honra ou um amigo, pode realizar atos heróicos e sacrifícios. SUPERAÇÃO: Aprende várias coisas, vai se transformando durante a história.
Começa racista, odiando os brancos; depois aprende que brancos e negros pobres devem se unir.

Conheça o livro "JUBIABÁ" original de JA, clicando aqui.
Conheça a música "JUBIABÁ" DOS Paralamas do Sucesso no Youtube.